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Scie Circulaire (スピニングカット, Supiningu Katto) est une Supertechnique Défensive de la série Inazuma Eleven. Elle a été utilisée pour la première fois par Malcolm Night pour arrêter la Supertechnique du Tri-Pégase.

Description (Jeu)Modifier

  • "Une vague d'énergie circulaire qui empêche l'adversaire de passer."

UtilisateursModifier

Inazuma ElevenModifier

Inazuma Eleven 2Modifier

Inazuma Eleven 3Modifier

Scie circulaire wii

Scie Circulaire dans Inazuma Eleven Strikers.

Inazuma Eleven StrikersModifier

UtilisationModifier

Le pied de l'utilisateur se remplie d'énergie bleue. Il donne alors un coup de pied pour créer un demi-cercle afin de bloquer l'adversaire.

InfoModifier

Cette Supertechnique a été utilisée la première fois durant le match entre Raimon et Kirkwood (Troisième match du Football Frontier) par Malcolm Night pour bloquer Erik Eagle, Mark Evans et Bobby Shearer pour ne pas qu'ils marquent un but avec le Tri-Pégase. Mais après, ils ont surpassé sa Supertechnique et ont fait une nouvelle: Phénix. Elle a aussi été utilisée durant le match après la cérémonie de remises diplômes par Tod Ironside pour bloquer Le Typhon V3 de Hurley Kane.

JeuModifier

Scie Circulaire peut être acheté avec 1300 points de motivation dans le jeu Inazuma Eleven.

DiaporamaModifier

AnimeModifier

  • L'utilisateur se prépare.
  • On voit de l'énergie bleue sur son pied.
  • Il fait un saut.
  • Il crée un demi-cercle avec son énergie beue.
  • La barrière bloque le tir.

VidéosModifier

AnimeModifier

Inazuma Eleven - Scie Circulaire-1

Inazuma Eleven - Scie Circulaire-1

Scie Circulaire dans l'Anime.

JeuModifier

Inazuma eleven 3 Spark Scie Circulaire-0

Inazuma eleven 3 Spark Scie Circulaire-0

Scie Circulaire sur DS.

Scie circulaire tcg

Scie Circulaire dans le TCG.

WiiModifier

Inazuma Eleven Strikers - Scie Circulaire

Inazuma Eleven Strikers - Scie Circulaire

Scie Circulaire sur Wii.

NotesModifier

Voir AussiModifier